NVIDIA GeForce RTX 5090 (32 GB GDDR7) — 動作可能モデル・最大コンテキスト & tok/s ベンチマーク

NVIDIA GeForce RTX 5090 (32 GB GDDR7) は物理メモリ 32 GB(既定の有効上限 29.4 GB)、外部メモリ帯域幅 1,792 GB/s、FP16演算性能 209.5 TFLOPS(クラウド目安 ~$0.79/h、TDP 575W)を備えています。

物理メモリ
32 GB
Default / Tuned Usable
29.4 / 30.7 GB
メモリ帯域幅
1,792 GB/s
FP16 演算性能
209.5 TFLOPS
クラウド目安 $/h / CapEx
$0.79/hr · $2,199
TDP / Native FP8
575W · FP8 Yes

RTX 5090 32GB インタラクティブ負荷シミュレーター

32,768 トークン

メモリ内訳 & メモリ帯域幅上限

余裕で収容可能
モデル重み: 79.2% KV: 13.8% Overhead: 7%
必要メモリ合計
21.75 GB
デバイスあたり割当量: 21.75 / 32 GB
モデル重み
17.22 GB
KV: 3.00 GB
推定単一ストリーム速度
214.7 tok/s
推定バッチ総スループット: 214.7 tok/s
OOM到達前の最大コンテキスト
132,520
トークン

自動コンパイルされる主要フラグの安全設計

テンソル並列はアテンションヘッドとMLP行列をNVLinkやPCIeデバイスへ分割するため、--tensor-parallel-size はクエリヘッド数およびKVヘッド数を割り切れる値にしつつ、NCCL all-reduceバッファとCUDAグラフ確保用の余裕を残す必要があります。

単一ユーザーの自己回帰生成では、1トークン出力するたびにVRAMから演算コアへ有効モデル重みを読み出す必要があります。メモリ帯域幅が2倍になれば(例:546 GB/s から GDDR7 の 1,792 GB/s や HBM3 の 3,350 GB/s へ向上)、同じ量子化精度で tok/s もほぼ2倍になります。

1× RTX 5090 32GB オープンウェイトLLM互換マトリクス(32K コンテキスト)

単一デバイスでの FP16・Q8_0・Q4_K_M 収容判定と推定単一ストリーム tok/s
モデル & ファミリー FP16 Q8_0 Q4_K_M 最適量子化 最大コンテキスト (Q4_K_M) デコード速度 (Q4_K_M)
DeepSeek-R1 (671B MoE)
671B · MLA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
DeepSeek-V3-0324 (671B MoE)
671B · MLA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B
70.6B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B
32.8B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) ギリギリ収容 (>90%使用) Q4_K_M 44,216 トークン 39.4 tok/s
Qwen3-235B-A22B (MoE)
235B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
Qwen3-30B-A3B (MoE)
30.5B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) 余裕で収容可能 Q5_K_M 132,520 トークン 214.7 tok/s
Qwen3-32B
32.8B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) ギリギリ収容 (>90%使用) Q4_K_M 44,216 トークン 39.4 tok/s
Qwen3-14B
14.8B · GQA
メモリ不足 (OOM) 余裕で収容可能 余裕で収容可能 FP8 139,349 トークン 78.2 tok/s
Qwen3-8B
8.2B · GQA
余裕で収容可能 余裕で収容可能 余裕で収容可能 FP16 / BF16 182,781 トークン 114.4 tok/s
QwQ-32B (Reasoning)
32.8B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) ギリギリ収容 (>90%使用) Q4_K_M 44,216 トークン 39.4 tok/s
Qwen2.5-Coder-32B-Instruct
32.8B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) ギリギリ収容 (>90%使用) Q4_K_M 44,216 トークン 39.4 tok/s
Qwen2.5-72B-Instruct
72.7B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
Llama 4 Maverick (400B / 17B-128E MoE)
402B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
Llama 4 Scout (109B / 17B-16E MoE)
109B · HYBRID_SWA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
Llama 3.3 70B Instruct
70.6B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
Llama 3.1 405B Instruct
405B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
Llama 3.1 8B Instruct
8.03B · GQA
余裕で収容可能 余裕で収容可能 余裕で収容可能 FP16 / BF16 206,439 トークン 122.3 tok/s
Gemma 3 27B IT (Multimodal)
27.4B · HYBRID_SWA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) 余裕で収容可能 Q6_K 29,460 トークン 56.8 tok/s
Gemma 3 12B IT (Multimodal)
12.2B · HYBRID_SWA
ギリギリ収容 (>90%使用) 余裕で収容可能 余裕で収容可能 FP16 / BF16 62,191 トークン 113.5 tok/s
Mistral Small 3.1 (24B)
24B · GQA
メモリ不足 (OOM) ギリギリ収容 (>90%使用) 余裕で収容可能 Q6_K 104,285 トークン 56.3 tok/s
Mistral Large 2411 (123B)
123B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —
Codestral 22B
22.2B · GQA
メモリ不足 (OOM) ギリギリ収容 (>90%使用) 余裕で収容可能 Q6_K 79,389 トークン 53.4 tok/s
Devstral Small (24B SWE Agent)
23.6B · GQA
メモリ不足 (OOM) ギリギリ収容 (>90%使用) 余裕で収容可能 Q6_K 105,810 トークン 57.0 tok/s
GLM-4-32B-0414
32B · GQA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) 余裕で収容可能 Q5_K_M 193,562 トークン 52.3 tok/s
GLM-4-9B-0414
9.4B · GQA
余裕で収容可能 余裕で収容可能 余裕で収容可能 FP16 / BF16 639,720 トークン 159.2 tok/s
Microsoft Phi-4 (14B)
14.7B · GQA
メモリ不足 (OOM) 余裕で収容可能 余裕で収容可能 FP8 111,784 トークン 71.8 tok/s
Microsoft Phi-4-mini-instruct (3.8B)
3.84B · GQA
余裕で収容可能 余裕で収容可能 余裕で収容可能 FP16 / BF16 226,400 トークン 169.3 tok/s
Cohere Command A (111B)
111B · HYBRID_SWA
メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) メモリ不足 (OOM) — — —

他のGPU & Apple Silicon容量ティアと比較