NVIDIA GeForce RTX 5090 (32 GB GDDR7) — 可运行模型清单、最大上下文与 tok/s 速度基准

NVIDIA GeForce RTX 5090 (32 GB GDDR7) 配备 32 GB 物理内存(默认可用上限 29.4 GB)、1,792 GB/s 外部内存带宽与 209.5 TFLOPS FP16 算力(云端典型租用价约 $0.79/hr,功耗 575W TDP)。

物理内存
32 GB
Default / Tuned Usable
29.4 / 30.7 GB
内存带宽
1,792 GB/s
FP16 算力
209.5 TFLOPS
云端参考价 $/hr / CapEx
$0.79/hr · $2,199
TDP / Native FP8
575W · FP8 Yes

RTX 5090 32GB 交互式负载模拟器

32,768 tokens

显存占用拆解与带宽上限评估

轻松容纳
模型权重占用: 79.2% KV: 13.8% Overhead: 7%
总计所需显存
21.75 GB
单卡分配显存: 21.75 / 32 GB
模型权重占用
17.22 GB
KV: 3.00 GB
预估单路解码速度
214.7 tok/s
预估批处理总吞吐: 214.7 tok/s
触发 OOM 前最大上下文
132,520
tokens

自动编译的关键启动参数安全护栏

张量并行会将注意力头与 MLP 矩阵切分到多张 NVLink 或 PCIe 设备上,因此 --tensor-parallel-size 必须同时整除查询头数与 KV 头数,并预留 NCCL all-reduce 通信缓冲区与 CUDA 图捕获所需的显存余量。

在单用户自回归生成阶段,每输出一个 Token 都必须将激活的模型权重从显存完整读入计算核心。在相同量化精度下,内存带宽翻倍(例如从 546 GB/s 跃升至 GDDR7 的 1,792 GB/s 或 HBM3 的 3,350 GB/s)几乎会让解码 tok/s 同步翻倍。

1× RTX 5090 32GB 开源权重 LLM 兼容性矩阵(32K 上下文)

单设备下 FP16、Q8_0 与 Q4_K_M 的适配状态与预估单路解码 tok/s
模型与家族 FP16 Q8_0 Q4_K_M 最佳舒适量化 最大上下文 (Q4_K_M) 解码速度 (Q4_K_M)
DeepSeek-R1 (671B MoE)
671B · MLA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
DeepSeek-V3-0324 (671B MoE)
671B · MLA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B
70.6B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B
32.8B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 紧凑可运行 (>90% 可用上限) Q4_K_M 44,216 tokens 39.4 tok/s
Qwen3-235B-A22B (MoE)
235B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
Qwen3-30B-A3B (MoE)
30.5B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 轻松容纳 Q5_K_M 132,520 tokens 214.7 tok/s
Qwen3-32B
32.8B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 紧凑可运行 (>90% 可用上限) Q4_K_M 44,216 tokens 39.4 tok/s
Qwen3-14B
14.8B · GQA
显存不足 (OOM) 轻松容纳 轻松容纳 FP8 139,349 tokens 78.2 tok/s
Qwen3-8B
8.2B · GQA
轻松容纳 轻松容纳 轻松容纳 FP16 / BF16 182,781 tokens 114.4 tok/s
QwQ-32B (Reasoning)
32.8B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 紧凑可运行 (>90% 可用上限) Q4_K_M 44,216 tokens 39.4 tok/s
Qwen2.5-Coder-32B-Instruct
32.8B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 紧凑可运行 (>90% 可用上限) Q4_K_M 44,216 tokens 39.4 tok/s
Qwen2.5-72B-Instruct
72.7B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
Llama 4 Maverick (400B / 17B-128E MoE)
402B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
Llama 4 Scout (109B / 17B-16E MoE)
109B · HYBRID_SWA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
Llama 3.3 70B Instruct
70.6B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
Llama 3.1 405B Instruct
405B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
Llama 3.1 8B Instruct
8.03B · GQA
轻松容纳 轻松容纳 轻松容纳 FP16 / BF16 206,439 tokens 122.3 tok/s
Gemma 3 27B IT (Multimodal)
27.4B · HYBRID_SWA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 轻松容纳 Q6_K 29,460 tokens 56.8 tok/s
Gemma 3 12B IT (Multimodal)
12.2B · HYBRID_SWA
紧凑可运行 (>90% 可用上限) 轻松容纳 轻松容纳 FP16 / BF16 62,191 tokens 113.5 tok/s
Mistral Small 3.1 (24B)
24B · GQA
显存不足 (OOM) 紧凑可运行 (>90% 可用上限) 轻松容纳 Q6_K 104,285 tokens 56.3 tok/s
Mistral Large 2411 (123B)
123B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —
Codestral 22B
22.2B · GQA
显存不足 (OOM) 紧凑可运行 (>90% 可用上限) 轻松容纳 Q6_K 79,389 tokens 53.4 tok/s
Devstral Small (24B SWE Agent)
23.6B · GQA
显存不足 (OOM) 紧凑可运行 (>90% 可用上限) 轻松容纳 Q6_K 105,810 tokens 57.0 tok/s
GLM-4-32B-0414
32B · GQA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 轻松容纳 Q5_K_M 193,562 tokens 52.3 tok/s
GLM-4-9B-0414
9.4B · GQA
轻松容纳 轻松容纳 轻松容纳 FP16 / BF16 639,720 tokens 159.2 tok/s
Microsoft Phi-4 (14B)
14.7B · GQA
显存不足 (OOM) 轻松容纳 轻松容纳 FP8 111,784 tokens 71.8 tok/s
Microsoft Phi-4-mini-instruct (3.8B)
3.84B · GQA
轻松容纳 轻松容纳 轻松容纳 FP16 / BF16 226,400 tokens 169.3 tok/s
Cohere Command A (111B)
111B · HYBRID_SWA
显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) 显存不足 (OOM) — — —

对比其他 GPU 与 Apple Silicon 容量规格